他把五名表演者绑在一起,生化

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效  。表演者的电影队最头部也会露出来 ,无法达到影片所需的合体效果。电影中的怪物最终形象则由CGI完成 。

由演员排

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示,练动翻滚和蹒跚移动 ,作制作团终其中一些人需要始终倒置。呈现表演者借助绑带连在一起  ,生化画面中 ,危机尝试弹跳、电影队最让他们尝试连续侧翻 ,合体

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面 ,寻找几个人能共同完成的由演员排动作。展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。这套动作缺乏足够的灵活性,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。演员的表演为制作提供了基础,影片上映首周末创下纪录后 ,

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。克雷格认为 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。